光遇哪些方法可以阻止树生长
来源:埃洛欧
时间:2025-11-25
树木的生长机制与场景互动密切相关,若需阻止特定区域树木生长,可通过环境干预或游戏机制调整实现。

通过改变地形或放置障碍物可有效抑制树木生长。在目标区域铺设不可种植的地面材质(如水泥、石板)或摆放固定装饰物(长椅、石碑等),系统将判定该区域无法支持植物生长。此方法需确保障碍物覆盖树木根部的3×3格范围,且需长期维持布局,否则移除障碍后树木可能恢复生长。

利用游戏内的季节或活动机制可暂时冻结植被变化。部分限时活动会覆盖场景原有生态,如暗影季期间黑暗植物占据地表会抑制普通树木生长。需注意该方法具有时效性,活动结束后环境将恢复默认状态。若需永久性改变,建议结合地形改造同步操作。

特定地图的交互机关能区域性控制植物状态。雨林三塔图终点处点燃白色蜡烛可召唤水母并停止该区域降雨,间接影响周边树木的生态循环。类似机制也存在于暮土废墟,通过完成先祖任务可关闭部分区域的动态环境效果。这类方法需优先解锁地图对应功能。
对于需要保留树木但限制其扩张的情况,可调整游戏设置中的植被再生参数。在部分国际服版本中,开发者模式输入regrowmode off代码可关闭植被自然再生功能。需注意该操作可能影响成就系统,建议提前备份存档。
长期方案依赖地形固化,短期调控可借助活动或机关,技术性操作则需谨慎评估风险。建议玩家根据实际需求分层实施,并关注版本更新对生态机制的影响。
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